オーディオ遅延テスト オンライン 無料ブラウザ音声レイテンシ測定ツール
クリック音が聞こえるたびにボタンをタップしてください。ツールはオーディオ再生とあなたの知覚の間の実際の遅延を計算し、デバイスのオーディオレイテンシをミリ秒で表示します。Bluetoothヘッドフォン、有線ヘッドセット、オーディオインターフェース、内蔵スピーカーで動作します。ダウンロードやアカウントは不要です。
これは何?
最初のビートを逃した場合、実際のレイテンシを推定します。計算式:[現在のレイテンシ] % [ビート間隔 ms]。理想的には現在のレイテンシと同じ値になります。
聞こえるたびにタップしてください。5回以上で結果が安定します。ヘッドフォンが最適です。
このオーディオレイテンシテスターの使い方
このツールはブラウザ上でそのまま動作し、ダウンロードやインストールは不要です。60 BPMで正確なリズミカルなクリック音を再生し、各クリックを聞いたらすぐにボタンを押すよう求めます。正確なクリックのタイミングにより、予定された再生時刻とあなたのタップの差が知覚されるオーディオレイテンシです。
- テスト開始をクリック。リズムを確立するための4ビートカウントダウンが再生されます。
- ヘッドフォンまたはスピーカーからクリック音が聞こえるたびにタップを押してください。
- 5回以上タップすると平均が安定します。ミリ秒で表示された値があなたのオーディオレイテンシです。
ヒント:最も正確なBluetoothオーディオレイテンシテストのために、開始前にBluetoothデバイスをシステムのアクティブなオーディオ出力として設定してください。
オーディオレイテンシとは?完全ガイド
オーディオレイテンシとは、デバイスがデジタルオーディオ信号を生成してから音波があなたの耳に届くまでの測定可能な時間遅延で、ミリ秒(ms)で表されます。オーディオ信号チェーンの各コンポーネントがこの遅延に寄与します:OSのオーディオエンジン、オーディオドライバー、DAC、アンプ、そして物理的なトランスデューサー。
どれくらいのオーディオレイテンシが気になるか
| レイテンシ | 評価 | 推奨用途 |
|---|---|---|
| < 10ms | 優秀 | スタジオ録音、ライブモニタリング |
| 10–20ms | 非常に良い | プロゲーミング、音ゲー(osu!) |
| 20–40ms | 良い | カジュアルゲーミング、ビデオ会議 |
| 40–100ms | 許容範囲 | パッシブリスニング、動画視聴 |
| > 100ms | 高い | 明らかに聞こえるエコー;Bluetooth SBC典型値 |
低レイテンシオーディオとは
低レイテンシオーディオとは、エンドツーエンドの遅延が20ms未満のオーディオシステムを指します。対応技術:Windows上のASIO、macOS/iOS上のCore Audio、Android 8.0+上のAAudio、Linux上のJACK、および40ms未満を目指すLC3コーデックのBluetooth LE Audio。
Bluetoothオーディオレイテンシテスト:コーデックと実測値
Bluetoothオーディオレイテンシは、送信デバイスとヘッドフォン間でネゴシエートされたコーデックによってほぼ完全に決まります。デフォルトのSBCは150–250ms、aptX Low Latencyは約32ms、Bluetooth LE Audio(LC3)は40ms未満を目指します。
| コーデック | 典型的なレイテンシ | 対応機器 |
|---|---|---|
| SBC | 150–250ms | 全Bluetoothデバイス |
| AAC | 100–180ms | Apple、最新Android |
| aptX | 60–80ms | Qualcomm搭載機器 |
| aptX Low Latency | 約32ms | 一部Qualcomm機器 |
| LDAC | 約100ms | Sony機器、Android 8.0+ |
| LC3 (LE Audio) | <40ms | Bluetooth 5.2+ |
Bluetoothオーディオレイテンシをオンラインでテストするには:Bluetoothヘッドフォンをシステムオーディオ出力として接続し、このページを開いてテスト開始をクリックし、クリック音が聞こえるたびにタップを押してください。
プラットフォーム別オーディオレイテンシテスト
Windowsオーディオレイテンシテスト(Windows 10 & 11)
WindowsのオーディオレイテンシはドライバーとWASAPIモードによって決まります。WASAPI排他モードでは総レイテンシが2–5msに低下します。ASIOドライバー(ASIO4ALL)はWindowsオーディオスタックを完全にバイパスします。LatencyMonでカーネルドライバーのDPCレイテンシを診断できます。
Linuxオーディオレイテンシテスト
PipeWire(PulseAudioとJACKの現代的な代替)は完全な互換性で10–20msを目指します。正確なループバック測定にはjack_iodelayを、PipeWireレイテンシ監視にはpw-topを使用してください。
Androidオーディオレイテンシテスト
Android 8.0+のAAudioを使った最新フラッグシップは有線出力で20ms未満のラウンドトリップレイテンシを実現します。Bluetoothレイテンシ削減:設定 → 開発者向けオプション → Bluetoothオーディオコーデック → aptXまたはLDACを選択。
Steam Deckオーディオレイテンシテスト
Steam DeckはPipeWireをオーディオサーバーとして使用します。内蔵スピーカーのレイテンシは通常20–30ms。/etc/pipewire/pipewire.conf.d/10-lowlatency.confでquantumを256に下げることでレイテンシを削減できます。
ゲーミングのためのオーディオレイテンシ:osu!、音ゲーと競技ゲーム
osu!オーディオレイテンシテストとUniversal Offsetの設定
このオンラインオーディオレイテンシテストをゲーミングヘッドセットで実行してください。osu! → 設定 → オーディオ → ユニバーサルオフセットで、結果の負の値を入力します。例:ツールが62msを示す → -62を入力。osu!のオフセットウィザードで微調整してください。
有線 vs ワイヤレスゲーミングヘッドセット:レイテンシ比較
有線3.5mmヘッドセット:10ms未満。2.4GHz RFワイヤレス(SteelSeries、Logitech G):15–40ms — 音ゲーを含む全ゲームに許容範囲。標準Bluetooth SBC:150–200ms — 明らかな音声/映像のデシンク。
オーディオレイテンシの改善方法
Windowsの高いオーディオレイテンシを修正
- ASIO4ALL(無料)をインストール。バッファサイズを128または64サンプルに設定。
- オーディオアプリまたはDAWでWASAPI排他モードに切り替える。
- オーディオの拡張機能をすべて無効化:コントロールパネル → サウンド → プロパティ → 拡張機能。
- LatencyMonでDPCレイテンシを引き起こすドライバーを特定。
Bluetoothオーディオレイテンシを修正
- ヘッドフォンのコンパニオンアプリでaptX Low Latencyまたはゲーミングモードを有効化。
- Android:設定 → 開発者向けオプション → Bluetoothオーディオコーデック → aptXまたはLDAC。
Linux(PipeWire)のオーディオレイテンシを修正
- PipeWireに移行:
sudo apt install pipewire pipewire-pulse - quantumを削減:
/etc/pipewire/pipewire.conf.d/10-lowlatency.confにdefault.clock.quantum = 256を設定。
オーディオ遅延テスト — よくある質問
オーディオレイテンシとは何ですか?
オーディオレイテンシとは、オーディオがトリガーされてからあなたが聞くまでの時間遅延(ms)です。ドライバーバッファ、DAC処理、Bluetoothコーデックエンコーディングによって引き起こされます。10ms未満は優秀;100ms超は非常に高い。
どれくらいのオーディオレイテンシが気になりますか?
ミュージシャンはライブモニタリング中10–15ms以上のレイテンシに気づきます。映像の同期は45ms以上で知覚可能になります。音ゲープレイヤー(osu!)は5ms以上のオフセットがヒット精度に影響することに気づきます。
Bluetoothオーディオレイテンシをオンラインでテストするには?
BluetoothヘッドフォンをシステムAOに接続。このページを開き、テスト開始をクリックし、クリック音が聞こえるたびにタップを押す。ツールが実際のBluetoothコーデックレイテンシをmsで表示します。
osu!のオーディオオフセットをこのテストで設定するには?
ゲーミングヘッドセットでテストを実行。osu!:設定 → オーディオ → ユニバーサルオフセット → 結果の負の値を入力。例:58ms → -58を入力。
ゲーミングに適したオーディオレイテンシはどれくらいですか?
全ゲームで40ms未満が許容範囲。音ゲー(osu!、Beat Saber)では20ms未満を推奨。2.4GHz RFワイヤレスゲーミングヘッドセットは15–40msを達成。